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JUEGO

Historia

Nuestro personaje principal despierta confundido en
un lugar que si bien al principio desconoce, se da
cuenta que es dentro de su mente. Para lograr salir de
ella y saber por qué esta en ese lugar debe recolectar
5 corazones que lo ayudarán a descifrar el misterio
que guarda dentro de sí mismo.

Temática

El juego busca embarcar al usuario en la
aventura mental de nuestro protagonista, donde
se verá enfrentado a recolectar piezas en forma
de corazón para lograr salir de su
“subconsciente”, el cual es representado como un
bosque sereno

Meta del jugador

La meta de nuestro protagonista es recolectar los cinco objetos regados
dentro del mapa que requiere para entender por qué esta atrapado en
su propio subconsciente y salir de él.

El jugador interactuará principalmente con los objetos que debe recoger según la jugabilidad, por otra parte, también podrá interactuar con otros objetos que tendrá la posibilidad de romper. Otro tipo de mecánicas dentro del juego son las animaciones que tendrá el personaje a la hora de correr, saltar, caminar, entreotras.

Reglas

La principal regla para ganar el juego es recolectar exitosamente los 5 objetos que se encuentran esparcidos al rededor del mapa. No existe un
orden específico para su recolección, pero será importante que se recolecten
todos, ya que de lo contrario el juego no podrá ser acabado.

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